3 juguetes para enseñar #ingeniería a los niños #NoticiasESCAT #UNINTER

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Existe toda una gama de juguetes que desarrollan el aprendizaje STEM, por las siglas correspondientes a Science, Technology, Engineering and Mathematics (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas).

1. Kano: un juguete para crear tu computadora

La idea detrás de este proyecto educativo nació en 2013 en el sitio web de financiación en masa Kickstarter- es que los niños fabriquen su propia computadora, usando una mini PC Raspberry Pi.

3 juguetes para enseñar #ingeniería a los niños

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La compañía fabrica kits que vienen con unas guías ilustradas en las que explican los pasos a seguir.

A través de su sistema, Kano explica conceptos de HDMI, píxeles y códigos binarios.

Está pensado para niños de 6 años en adelante aunque otros de menor edad que puedan leer y escribir también pueden utilizarlo.

 

2. Cubetto: Aprender a programar con un robot de madera

Filippo Yacob, el director ejecutivo de la juguetera Primo Toys se dio a la tarea de crear un amigable robot de madera que enseñara las bases de la programación informática de forma lúdica y mediante el juego sensorial.

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El reto que plantean es enseñar fundamentos sobre cómo programar a través de un panel de mando y fichas de colores sin necesidad de pantallas o de saber leer, y lo lograron. Al igual que Kano, comenzó sus andanzas en Kickstarter, donde obtuvo más de US$1,6 millones de inversionistas de 96 países.

 

3. GoldieBlox: de princesas a ingenieras

Esta compañía fue creada con el propósito de diseñar juegos de construcción especialmente pensados para niñas. Se lanzó en el año 2012 y fue fundada por Debbie Sterling, una ingeniera mecánica estadounidense que se formó en la Universidad de Stanford, EE.UU.

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Sterling pensó en el proyecto al ver que en las clases había muchos más hombres que mujeres y al percatarse de que apenas el 14% de los ingenieros son mujeres.

Investigando el asunto, descubrió que las niñas empiezan a perder interés en las matemáticas en torno a los 8 años.

También cuenta con una aplicación que, según su sitio web, ya tiene más de un millón de descargas. Hasta ahora, ha vendido más de un millón de juguetes a más de 6.000 comerciantes en todo el mundo.

Fuente: BBC

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